这份神雕侠侣2单机攻略图文详解,针对当前以官方最新版本为准的更新内容,帮你理清从零开荒到后期PVP的养成优先级。我不谈虚的,直接讲侠客培养、古墓爬塔和资源分配在当前版本怎么调整最划算,全文标注适用版本,部分数据来自我这边实测,个别待补的会写明。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文撰写时近两个月的更新未涉及核心数值大改)。这版调整了侠客「觉醒」系统的开放等级,平民玩家在65级前不建议碰觉醒石,优先把主力侠客升到5星并点满第一层心法。我实测过,65级前投入觉醒石的收益比直接升星低约20%。每日必做任务产出的绑定元宝,现在可以在商会额外换3个侠客碎片自选箱,这个改动让单机玩家的侠客成型速度比上个版本快了大概一周。
开荒期侠客别贪多,养一队五人的资源缺口很大。当前版本推图最稳的物理核心还是「杨过」和「小龙女」双人羁绊,实测他们的合击技能在70级前能多打出15%的伤害加成。站位上,杨过放三号位吃对面单体技能,小龙女丢五号位保生存。
推图时注意:如果对面后排有刺客型怪,把郭靖挪到四号位去保护治疗,我这边实测这样能减少大概30%的意外减员。
古墓夺宝是当前版本拉开差距的核心玩法。从第31层开始,怪物会附带「反震」词缀,纯物理队会打得非常难受。建议在打到这个阶段前,至少把「陆无双」练到3星,她自带的内功伤害能绕过反震。掉落方面,实测每10层会保底给1个橙色心法残页,但掉落概率大概在30%~40%浮动【实测待补】。
心法优先级上,别平均加点。输出侠客优先点满「攻伐」系到第5重,收益远超点防御系。坦克侠客则相反,先把「铁布衫」系点到免疫一次致命伤害的节点。我这边用两个同练度号对比过,这种点法在80级前的PVE战斗中,血量消耗要比均衡点法少18%左右。
到了85级这个阶段,觉醒系统开始左右竞技场排名。这里直接分档说:
当前版本环境里,控制链不如爆发稳。竞技场实测,带双治疗的消耗队胜率已经跌到45%以下,反而是杨过+周伯通的追击爆发队能稳定在55%左右。
很多玩家卡进度不是因为练度不够,而是资源用错了地方。按这个顺序来,能少走弯路:
另外提醒一句:游戏内的节日礼包兑换码【以官方为准,有时效】,通常在公告里能领,但别花钱去买渠道服的所谓内部码。那些标着「点击就送橙色侠客」的链接,九成是钓鱼网站。
战力提升最明显的三个节点是:侠客升星(每升一星加成约8%基础属性)、心法第五重(解锁额外技能特效)、装备精炼+15(激活套装隐藏词条)。别盲目追求战力数字,面板虚高的玩家在古墓31层后很容易被反震词缀教做人,优先保证核心输出和坦克的成型度。
平民玩家在85级前最稳的组合是「郭靖+一灯大师+杨过+小龙女+陆无双」。这套没有特别难获取的侠客,郭靖和一灯都能通过签到和主线拿到,陆无双在帮会商店可以稳定换碎片。输出靠杨过小龙女合击,陆无双负责切后排法师,实测在精英关卡和古墓前60层都有不错的表现。
觉醒石的主要来源是竞技场商店(每周限购2个)和节日活动兑换。竞技场段位越高,商店里觉醒石的折扣越多,所以每周至少要把竞技场次数打完混到高阶奖励。如果你在古墓夺宝里能稳定刷到40层以上,偶尔会掉觉醒石碎片,但掉率不高【实测待补,个人感觉5次能出1个】。不建议用元宝直接买原价觉醒石,等限时商店的八折更划算。